Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
C# Олимпиада из Простоквашино
Скидка на Комбинаторику

Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для графики

  • На этом уроке мы создадим класс Graph,
    куда перенесём всё хозяйство для рисования:
    структуру, графику, картинку, массив палитры.
    После этого создадим методы Draw() для рисования линий.
  • Дата отправки отчёта: 13 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Создавать отдельный класс и переносить в него все "лишнее" из основной программы
  • Что было сложным: Вообще все не очень просто)
  • Комментарии: Надеюсь, что количество перейдет-таки в качество!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1295 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для графики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1295. Дмитрий Че
Дмитрий Че
ответить
→  Валерий Жданов  # Новые мини игры / Спрайт. Класс для графики. / 2015-05-18 00:23

Интересно ОЧЕНЬ! Спасибо!


791. Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Дмитрий Че  # Новые мини игры / Спрайт. Класс для графики. / 2015-05-13 18:41

Обязательно перейдет. Удачи!
p.s. а простого никто не обещал. Но всё очень интересно, согласитесь, Дмитрий)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научусь когда несколько раз попробую самостоятельно , а пока новых функций достаточно для повторения.
Трудности: Следить, что вырезается и куда вставляется.
Если используем горячие клавиши, то их желательно озвучивать. Для меня очень хороший урок!
Научился: Переносить данные в класс
Трудности: Сложновато перестраивать в голове как работает программа, в начале всё было в одном месте и понятно, а теперь берется из разных мест и получается тоже самое!
Пока мне не очень понятно что переносить в класс, что там хранить, а что в главной форме. Непонятно где делать глобальную переменную, а где делать метод для получения её данных... Т.е. вот эта логика не объяснена, и пока непонятно что мы получим в результате урока, или чего хотим добиться