| Дата | Видеоурок | Результат | |
|---|---|---|---|
| Демо игры Бот для Быстрощёлка | + 16 | ||
|
Программно щёлкать мышкой. Всё понятно было. Добавил метод возвращающий окончание к словам единиц: string getNumEnding(int number, string[] aEndings) { int i; string sEnding; number = number % 100; if (number >= 11 && number <= 19) { sEnding = aEndings[2]; } else { i = number % 10; switch (i) { case (1): sEnding = aEndings[0]; break; case (2): case (3): case (4): sEnding = aEndings[1]; break; default: sEnding = aEndings[2]; break; } } пример вызова: string[] milsec = { "а", "ы", "" }; labelTime.Text = trackTime.Value.ToString() + " милисекунд" + getNumEnding(trackTime.Value, milsec); |
|||
| Демо игры Игра Быстрощёлк | + 16 | ||
|
Расходовать ресурс мышки) В студии 2015 пришлось добавить костыль вместо этого: labelResult.Text = (clickPerSeconds).ToString("#.#" ) +" кликов за секунду"; получилос это :labelResult.Text = (clickPerSeconds*10000000).ToString("#.#" ) +" кликов за секунду"; Всё понятно. |
|||
| Демо игры Лабиринт 2D - игра | + 16 | ||
|
Анимировать перемещение лэйблов по таймеру поиск и редактирование картинок через фотошоп всё понятно и интересно |
|||
| Демо игры Лабиринт 2D - меню | + 16 | ||
|
Воспроизводить звуки. Найти картинки и звуки. Всё понятно рассказано. |
|||
| Демо игры Картинка с секретом | + 16 | ||
|
Пользоваться ресурсами. Ничего Хороший урок. |
|||
| Демо софт Вступительное слово | + 16 | ||
|
всё понятно всё ок |
|||
| Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | |||
|
|
|||
| Web API Создание Web API проекта | |||
|
|
|||