На этом уроке мы реализуем фабрику фигур. Для этого мы создадим метод createShape(), который будет создавать фигуры по их названию. Вначале мы реализуем данный метод в основном классе Program(), после чего вынесем его в отдельный класс Factory() и модифицируем код, чтобы наша фабрика заработала =)
Дата отправки отчёта:
5 февраля 2017 г.
Задание выполнено: за
20 мин.
Чему научился:
Создавать фабрику.
Что было сложным:
Понять что я написала и как это работает
Комментарии:
Фабрика это класс, который создает похожие объекты, разного типа. Много if. Тогда уж лучше один switch. И еще каждый раз создаются новые объекта, хотя в нашем примере достаточно создать один экземпляр каждой фигуры.
Научился: фабрика позволяет создавать экземляры различных объектов, используя один и тот же подход, метод. При этом для запуска производства нового типа, нужно только модифицировать фабрику
Научился: Фабрика нам нужна для конкретной работы по созданию нужных предметов.
Ну самый недостаток это то что мы её используем только для конкретного дела, и подогнать под другое дело не получиться.