Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Новый видеокурс по Git

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: вчера в 19:53
  • Задание выполнено: за 3 час. 40 мин.
  • Чему научился: научился использовать события в своих целях и узнал больше о событиях
  • Что было сложным: придумать новый тур
  • Комментарии: замечательный курс и классные уроки
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 12306 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Василь  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2017-01-18 07:14

Красота! Вообще супер!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Василь  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2017-01-18 05:00

Осталось добавить редактор карт =)


10670. Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Василь  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2017-01-17 23:58

Убойные уровни получились! =)


6925. Артём
Артём
ответить
→  Василь  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2017-01-17 21:28

оу, молодец! Немного людей так много уровней делают :)


  • Отчёт оценивали:
    8275Tekashnik+1   6925Артём+1   7238Константин+1   459Сергей Сергеевич+1   10585Алексей Мацишевский+1   10670Сергей Соколов+1   6452Lik_Kirill+1   10558Иван Воронин+1   7119Новопашин Владимир+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился работать с таймером, определять и изменять координаты курсора, работать с messagebox, применять параметр sender для определения элемента, вызывающего событие. Научился следующей фишке, открывать форму и возвращать DialogResult и по нему уже выстраивать логику.
Трудности: Самым сложным было не запутаться в куче функций и понять последовательность вызовов. Также я решил, что, когда мы касаемся двери, то рестарт уровня не должен происходить, поэтому по событию MouseEnter я возвращал курсор назад на 10 пикс от двери, однако, если курсором быстро проводить, то дверь легко пройти. Поэтому мне пришлось сначала выводить MessageBox, а потом ставить курсор, куда я хочу.
В целом урок мне понравился. Не знаю почему, у меня выскакивала какая-то ошибка и VS не сохраняла все, что я рисовал в режиме дизайнера, пришлось 2 раза заново делать. Пару раз случайно кликал на левых компонентах, но уже побоялся удалять сгенерированный код. )
Научился: Создание многоуровневой игры
Трудности: Ничего
Всё доступно и понятно!