На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их. В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.
Задание: Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Дата отправки отчёта:
5 апреля 2017 г.
Задание выполнено: за
40 мин.
Чему научился:
Нестандартная работа с Label. Интересная идея!
Что было сложным:
Сложностей не было.
Комментарии:
Все таки методы FinishGame, StartGame надо сразу в отдельном классе располагать. Звук сделали, а тут нет. Вроде и объясняли зачем, но лучше сразу приучаться к правильному.