Самая первая программа создаётся, практически, только мышкой. Весь нужный код будет сгенерирован автоматически системой. Смотри видео, повторяй действия и создавай свою программу!
Задание: Написать программу с 5 картинками и 4 кнопками. Каждая кнопка открывает одну из 4 картинок. Пятая картинка открывается каким-либо "секретным" способом.
Дата отправки отчёта:
28 ноября 2016 г.
Задание выполнено: за
2 час. 30 мин.
Чему научился:
Работать с формой; Создавать кнопки; Назначать события.
Что было сложным:
Прописать секретное открытие пятой картинки.
Комментарии:
Урок отличный! Очень нравится, что можно взять, повторить все действия и как результат получить пусть и простую, зато работающую программку. Такой подход очень мотивирует на дальнейшее изучение C#. Спасибо!
Да, именно так, если опыта пока нет или мало, нужно оттачивать навык внимательности, так как многие даже повторить не могут за Игромистром, потом удивляются, что ничего не работает, в таких случаях выход один, начать урок сначала =)
Научился: Научился работать с кнопками и событиями, так же добавлять файлы в ресурсы. Очень классный урок. Открытие секрета происходит так: Открываем первую картинку, следом четвертую, затем правой кнопкой нажимаем на форму, после курсором заводим за вторую кнопку. Трудности: Сложным было вычислить необходимую позицию курсора. Пришлось временно создавать label и в него отображать позицию курсора.
Научился: Работа с формой, создание первого проекта, работа с иконками) Трудности: Проблема возникла с добавлением картинок в ресурсы...(Они добавляются но при запуске возникала ошибка(). Решил добавлять через кнопку импортировать...все запустилось без ошибок) Спасибо за урок. Очень интересный урок, а самое главное все просто и понятно как раз для начинающих)