На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их. В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.
Задание: Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Дата отправки отчёта:
27 ноября 2016 г.
Задание выполнено: за
1 час. 30 мин.
Чему научился:
Позиционирование элементов формы из кода, работа с таймером, создание диалогов, переход между формами
Что было сложным:
Всё просто
Комментарии:
На третьем уровне добавил "монстра" охраняющего путь к ключу, который бегает от стенки до стенки. Ключ действует по другому: по умолчанию дверь мерцает очень быстро, после подбора ключа замедляется.