На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их. В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.
Задание: Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Дата отправки отчёта:
30 октября 2016 г.
Задание выполнено: за
1 час. 16 мин.
Чему научился:
Работать с разными формами в одном приложении. Задавать координаты курсору.(где он должен находиться при запуске программы)
Что было сложным:
Объяснит программе, что форма должна закрыться, когда курсор будет в определенном месте.
Комментарии:
Очередная проблема. Вроде все делаю по видео, но все-равно умудряюсь накосячить. Вторая форма не закрывается, когда курсор оказывается на лейбле конца карты.
Вопрос 1: почему в функции события CheckedChanged нет Sound.sound_on() и Sound.sound_off()? Вопрос 2: Видишь, что Sound подчёркнуто красным? В классе Sound добавил using System.Media; ? Что касается формы: событие называется MouseEnter, а не Enter - исправь. Невнимательность наш главный враг.
Я бы видео назвал: "Проблем с невнимательностью" =) советую не создавать полуторачасовые видео не у всех есть время смотреть их от и до. з.ы. если не можешь найти проблему, начни выполнять урок заново.
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.