Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Теория ООП / Интерфейс. Алгоритм игры.

  • На этом уроке мы допишем класс GameCatch.
    Напишем реализацию методов FindNewLeader() и SetNewLeader().
    Ваша задача - подумать и написать, что нужно ещё сделать,
    чтобы можно было начать играть в эту игру.
  • Дата отправки отчёта: сегодня в 14:21
  • Задание выполнено: за 11 мин.
  • Чему научился: Писaть метод FindNewLeader().
      Писaть метод SetNewLeader().
  • Что было сложным: не было сложностей
  • Комментарии: нет замечаний
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 11589 за Теория ООП / Интерфейс. Алгоритм игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

791. Валерий
Валерий
ответить
→  Yefim  # Теория ООП / Интерфейс. Алгоритм игры. / 2017-01-20 19:18

комменты впечатляют!


10673. Алексей Хонин
Алексей Хонин
ответить
→  Yefim  # Теория ООП / Интерфейс. Алгоритм игры. / 2017-01-20 14:47

Продолжай в том же духе!


  • Отчёт оценивали:
    10670Сергей Соколов+1   6452Lik_Kirill+1   6925Артём+1   10673Алексей Хонин+1   12306Василь+1   4395Денис+1   8380zhikharevav+1   11549Сергей Аникин+1   791Валерий+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Писать логику поиска нового лидера и немного понял что это за игры(до этого урока до конца не понимал как в неё играю)
Трудности: ничего
гуд
Научился: Разработка методов SetNewLeader() и FindNewLeader().
Трудности: ничего
Необходимо разработать графическую реализацию программы, а так же написать алгоритм расположениея и перемещения объектов игры.