На этом уроке мы внедрим созданные спрайты в написанную игрушку. Для этого мы добавим проект два класса из прошлых уроков - класс Graph и Sprite. Затем напишем метод загрузки всех спрайтов, и выведем один из них на экран.
Задание наладить работу программы с предыдущими классами и уметь загружать подготовленные спрайты.
Дата отправки отчёта:
21 апреля 2019 г.
Задание выполнено: за
10 час. 34 мин.
Чему научился:
Внедрить созданные спрайты в форму.
Что было сложным:
Почему-то возникло исключение из-за отсутствия доступа к некоторым объектам. Непонятно, почему это работало в проекте Sprite?
Научился: Получилось.!!!
Хотите прикол? Нарисовал Луну черным цветом и вставляю на черный фон и думаю: "Почему ничего не работает?"
Весь мозг вынес, случайно решил поменять на другой спрайт и вот чудо - отобразилось.