На этом уроке мы реализуем фабрику фигур. Для этого мы создадим метод createShape(), который будет создавать фигуры по их названию. Вначале мы реализуем данный метод в основном классе Program(), после чего вынесем его в отдельный класс Factory() и модифицируем код, чтобы наша фабрика заработала =)
Дата отправки отчёта:
12 апреля 2020 г.
Задание выполнено: за
1 час. 2 мин.
Чему научился:
Создавать класс Factory(). Шаблон проектирования Factory представляет собой структуру (механизм), с помощью которых может быть произведен любой объект из ассортимента продуктов, не отвлекая при этом заказчика деталями производства. У фабрики должно быть достаточно ресурсов,чтобы относительно легко ввести в производство новые продукты.
Что было сложным:
--------------------
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 24823. Дмитрий Мостыка+1791. Валерий Жданов+16203. Николай Миролюбов+124765. Anatoli+12146. Иван+117947. Dmitry Sinitsin+1Посетитель+125017. Денис+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: фабрика позволяет создавать экземляры различных объектов, используя один и тот же подход, метод. При этом для запуска производства нового типа, нужно только модифицировать фабрику
Научился: Фабрика нам нужна для конкретной работы по созданию нужных предметов.
Ну самый недостаток это то что мы её используем только для конкретного дела, и подогнать под другое дело не получиться.