Завершаем создание игры Пятнашки. На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
Дата отправки отчёта:
5 апреля 2017 г.
Задание выполнено: за
1 час. 00 мин.
Чему научился:
Разрабатывать и анализировать сходу алгоритмы и искать ошибки в собственном коде
Что было сложным:
Успевать понимать происходящее, поскольку некоторый функционал был сразу не понятен и приходилось останавливаться чтобы оценить написанное.
Комментарии:
В процессе написания алгоритма появились идеи, которые хотелось бы реализовать в финальной версии игры 15.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.