Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 19 октября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 40 мин.
  • Чему научился: Взаимодействию с таймером
  • Что было сложным: Создать свой уровень
  • Комментарии: Отличный урок. Все разжевано так что поймет почти любой человек.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 11525 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

7238. Константин
Константин
ответить
→  Скиба Михаил Михаилович  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-10-20 13:23

Прикольно получилось !


10670. Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Скиба Михаил Михаилович  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-10-20 11:17

Молодец, отличный результат! =)


10673. Алексей Хонин
Алексей Хонин
ответить
→  Скиба Михаил Михаилович  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-10-19 18:42

Отлично получилось!


  • Отчёт оценивали:
    11525Скиба Михаил Михаилович0   11405vdimae+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7119Новопашин Владимир+1   1Евгений Волосатов+1   8520Сергей Колупаев+1   4395Денис+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   689Igorenzia+1   4467Alcatraz+1   10673Алексей Хонин+1   5649Максим Лапшинов+1   10494Алексей В.+1   10558Иван Воронин+1   5257Антон+1   459Сергей Сергеевич+1   10309Станислав+1   10670Сергей Соколов+1   791Валерий Жданов+1   7238Константин+1   1232Фомичева Наталья+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работать с лейбами)
Трудности: Придумать 3-й уровень
Все классно,очень было интерестно,долго думала что бы сделать на остальных уровнях,в итоге придумала лейбл в виде квадратика пока что,который бегает по лабиринту и может "съесть тебя",ну почти как мигающие стены,только подвижное)
Научился: На этом уроке я: 1. Узнал как создавать новую форму и открывать её по нажатию кнопки; 2. Узнал как создавать окно с сообщением MessageBox, как работать с этим элементом; 3. Узнал о структуре Point и классе Cursor; 4. Узнал о параметре sender;
Трудности: 1. Самым сложным было создание своего уровня, точнее не столько сложным в плане создания, а в плане креативности. 2. Также было сложно не запутаться в однообразном коде игры, что мне, собственно удалось сделать позавчера, так бы сдал задание урока на проверку раньше :)
Не совсем понял как работать с параметром sender в том случае, если у нас, например, не 1 ключ и 1 дверь, а скажем 4 ключа и 4 двери, т.е. как определить какую дверь открыть, если я взял определённый ключ. В итоге сделал так ( для каждого события MouseEnter отдельно ): private void label_key2_MouseEnter(object sender, EventArgs e) { Sound.play_key(); label_door2.Visible = false; label_key2.Visible = false; }