Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 19 октября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 40 мин.
  • Чему научился: Взаимодействию с таймером
  • Что было сложным: Создать свой уровень
  • Комментарии: Отличный урок. Все разжевано так что поймет почти любой человек.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 11525 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

7238. Константин
Константин
ответить
→  Скиба Михаил Михаилович  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-10-20 13:23

Прикольно получилось !


10670. Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Скиба Михаил Михаилович  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-10-20 11:17

Молодец, отличный результат! =)


10673. Алексей Хонин
Алексей Хонин
ответить
→  Скиба Михаил Михаилович  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-10-19 18:42

Отлично получилось!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Ничего нового не было
Трудности: Придумать, что нового можно добавить на 3 уровень) Это лэйбл "life", который даёт возможность 1 раз задеть стену, но при этом продолжить игру
Очень хорошо, что самостоятельное задание является обязательным для перехода к следующему урока. А то ленились бы делать сами)
Научился: Працювати із формою. Як скривати або закривати попередній рівень(форма рівня) при запуску наступного рівня?