Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 14 октября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: работа с временем.
  • Что было сложным: Сложности не возникло
  • Комментарии: Задание интересное, познавательное и в тоже время простое.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 11491 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10670. Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Игорь Алексеенко  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2016-10-15 18:18

Молодец! Отличный результат!


  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1   10494Алексей В.+1   8520Сергей Колупаев+1   4467Alcatraz+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   4004Елена+1   459Сергей Сергеевич+1   11405vdimae+1   10558Иван Воронин+1   5649Максим Лапшинов+1   1901Neverwinter 2+1   1Евгений Волосатов+1   10759Виталя+1   10100Александр Заскотченко+1   10670Сергей Соколов+1   9332Dima+1   Посетитель+1   6925Артём+1   1232Фомичева Наталья+1   11324Jevgenij Kariagin+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Измерять временные промежутки во время выполнения программы.
Спасибо за урок! Предложения: Несколько раз, оценивая работы, просто не поднималась рука нажать "плохо", хотя задание было выполнено "так себе". Что, если вместо "хорошо" и "плохо" ввести оценку выполнения задания (от 1 до 5) и допускать к следующему уроку после набора определенного проходного балла и сохранять баллы в истории. Был бы стимул делать все максимально качественно.
Научился: Писать простые функции Добавлять классы в проект
Трудности: Побить рекорд Евгения )
Замечаний нет