Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 19 октября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: Работать с таймером
  • Что было сложным: При копировании уровня, долго разбирался почему , не срабатывает написанный код, пока заново не запрограммировал все сначала.
  • Комментарии: Замечаний нет. Всё класс!!!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 11480 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6452. Lik_Kirill
Lik_Kirill
ответить
→  Алексей  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-10-20 04:56

Лучше не писать заново (что тоже полезно), а научиться работать с отладчиком, точками останова, тогда быстрее будешь искать ошибки в будущем, ведь потом у тебя будут ОГРОМНЫЕ программы, и переписывать их из-за меленькой ошибки будет неправильно! ;-)


10673. Алексей Хонин
Алексей Хонин
ответить
→  Алексей  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-10-19 18:44

Поиск ошибок всегда полезен. Глубже понимаешь код.


  • Отчёт оценивали:
    6452Lik_Kirill+1   7119Новопашин Владимир+1   4467Alcatraz+1   10673Алексей Хонин+1   1Евгений Витольдович+1   8520Сергей Колупаев+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   5649Максим Лапшинов+1   10494Алексей В.+1   10558Иван Воронин+1   5257Антон+1   11405vdimae+1   4395Денис+1   459Сергей Сергеевич+1   10670Сергей Соколов+1   7238Константин+1   1232Фомичева Наталья+1   3012Yuriy+1   7645Александр Львович+1   11545Сергей0   10365Rita+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: как то тяжко все шло, как слушаю вроде понимаю, отдельно взятый фрагмент кода думаю смогу в общих чертах обьяснить. без примера беспомощен
Не совсем корректно выполнил задание, поскольку создал лишь один уровень. Тем не менее реализовал в нем все продемонстрированные фишки и усложнил характер текстур.
Научился: работа с событиями объектов форм взаимодействие форм между собой
Трудности: ничего
очень порадовала задача, будем её дорабатывать, надо будет добавить редактор уровней, дочке понравилась игра, хочет рисовать уровни для неё =) первые два уровня стандартные третий уровень с 3 ключами разного цвета, но по сути их надо просто собрать все, чтобы открылась дверь к финишу если прошёл уровень без единой ошибки, играет музыка из Марио, если хотябы одна ошибка, просто рыбка в воду нырнула. Все важные объекты появляются на поле спустя 1 секунду после начала уровня (дабы устранить баги и случайное прохождение/проигрыш уровня, которые были замечены в процессе тестирования)
Смотреть видеозапись: https://youtu.be/d0feVoRrOJk