Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 19 октября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: Работать с таймером
  • Что было сложным: При копировании уровня, долго разбирался почему , не срабатывает написанный код, пока заново не запрограммировал все сначала.
  • Комментарии: Замечаний нет. Всё класс!!!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 11480 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Алексей  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-10-20 04:56

Лучше не писать заново (что тоже полезно), а научиться работать с отладчиком, точками останова, тогда быстрее будешь искать ошибки в будущем, ведь потом у тебя будут ОГРОМНЫЕ программы, и переписывать их из-за меленькой ошибки будет неправильно! ;-)


10673. Алексей Хонин
Алексей Хонин
ответить
→  Алексей  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-10-19 18:44

Поиск ошибок всегда полезен. Глубже понимаешь код.


  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1   7119Новопашин Владимир+1   4467Alcatraz+1   10673Алексей Хонин+1   1Евгений Волосатов+1   8520Сергей Колупаев+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   5649Максим Лапшинов+1   10494Алексей В.+1   10558Иван Воронин+1   5257Антон+1   11405vdimae+1   4395Денис+1   459Сергей Сергеевич+1   10670Сергей Соколов+1   7238Константин+1   1232Фомичева Наталья+1   3012Yuriy+1   7645Александр Львович+1   11545Сергей0   10365Rita+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работать с таймером. Изменять координаты объекта в реальном времени.
Трудности: Сделать передвижение "черепа" за курсором.
Добрый день! Итак, у меня два уровня. И если первый уровень самый простой и примитивный, то на втором уровне я сделал лейбл с нарисованным черепом. Для черепа сделал отдельный таймер, который постоянно высчитывает новую позицию местоположения самого черепа относительно курсора, т.е. 'бегает' за курсором. + нарисовал лаву и появляющиеся белые шипы. Ниже код для постоянного перемещения label с именем skull к курсору. private void timer_sk_Tick(object sender, EventArgs e) { Point point = new Point(); point = PointToClient(Cursor.Position); if (point.X < label_skull.Left ) { label_skull.Left--; } else if (point.X > label_skull.Left) { label_skull.Left++; } if (point.Y < label_skull.Top) { label_skull.Top--; } else if (point.Y > label_skull.Top) { label_skull.Top++; }
Научился: Научился свойства дублировать, работать с разными классами и формами.
Трудности: Урок, который длится 45 минут я делал 4 часа))) Вроде ничего сложного не делал, но устал(видимо потому, что пытался запомнить и понять все шаги).
Свой 3ий уровень я решил сделать, взяв за основу 2 уровень и добавив туда точки из 1го уровня- беда... в итоге у меня после второго уровня точки появлялись, но курсор не перемещался в начало уровня и вообще уровень не сбрасывался(не появлялась стена). Попробовал еще разобраться, но оставил это дело, т.к. шел уже 5ый час((( Вот теперь не знаю что делать- пересматривать урок заново или продолжать делать другие уроки, а к этому вернуться позже?