Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

JB. Шахматные классы / CHESS - Перебор фигур

  • На этом уроке мы увидим, в чём прелесть использования
    базового абстрактного класса - у нас появится возможность
    перебирать все фигуры по списку и выполнять для всех однотипные действия.
    Без базового класса нам пришлось бы КАЖДЫЙ РАЗ выписывать все классы по отдельности...
  • Дата отправки отчёта: 15 ноября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: сложно ответить
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: без замечаний
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 11378 за JB. Шахматные классы / CHESS - Перебор фигур




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

5649. --
Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Stanislav Čuličkov  # Язык Java / CHESS - Перебор фигур / 2016-11-16 19:03

может плохо поняли тему?
что сложно ответить



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Повторил пройденное
Отличный урок, наследование очень удобная штука, идём дальше.


Научился: Создал ArrayList фигур и добавил в него фигуры. Выполнил перемещение всех фигур в цикле
=)