На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их. В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.
Задание: Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Дата отправки отчёта:
4 мая 2017 г.
Задание выполнено: за
2 час. 00 мин.
Чему научился:
Работа c DialogResult, события элементов.
Что было сложным:
придумать и написать самостоятельно уровень 3
Комментарии:
На уровне 1 сделал, чтобы бонусы генерировались автоматически в разных местах, на уровне 3 - динамически генерируются "бегающие" квадратики, которые нельзя задевать, также отъезжают стены, чтобы пройти