Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Графические циклы / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК

  • Дорогой друг!

    Напиши, пожалуйста, отзыв и ответы
    об этом мини-пакете "Графические циклы".

    1. Понравились ли тебе задачи?
    2. Какие навыки ты приобрёл?
    3. Ставил ли ты свои эксперименты над циклами, какие?

    Запиши видеообзор своей программы (по желанию).

    Приложи самые эффектные скриншоты своей программы.

    Какой курс ты будешь проходить следующим?
  • Дата отправки отчёта: 16 сентября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: 1. Мини-пакет "Графические циклы" мне показался просто чудом и подобных уроков я просто не встречал нигде в рунете. Это реально очень развивающие видео и открывают глаза на новые алгоритмы и новые реализации, казалось бы, при помощи уже приевшихся циклов.
    2. ------
    3. Пока ещё не решил к сожалению, мне надо полностью переварить циклы)
  • Что было сложным: Сложным и одновременно интересным было усваивать все новую и новую информацию набегающую как снежный ком)
  • Комментарии: Я считаю, что курс очень полезен для улучшения алгоритмических навыков, но думаю там можно было добавить несколько примеров не с одной переменной в цикле а с двумя или даже 3-мя и, соответственно, указать несколько условий изменений этих переменных
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 11131 за Графические циклы / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Филипп  # Графические циклы / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-09-16 08:51

Спасибо.
Циклы с несколькими переменными я не люблю, они усложняют понимание алгоритма.


  • Отчёт оценивали:
    10494Алексей В.+1   5257Антон+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7119Новопашин Владимир+1   4467Alcatraz+1   4699Сергей Витальевич+1   1Евгений Волосатов+1   10193Minergimn+1   459Сергей Сергеевич+1   8959Максим Саратов+1   10157Кирилл Лебедев+1   10670Сергей Соколов+1   7645Александр Львович+1   11017Владимир Петреченко+1   6644valerys Nikola+1   4395Денис+1   7238Константин+1   10365Rita+1   5649Максим Лапшинов+1   10478DeeP+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: узнал про поиск контролов на форме
Трудности: сообразить почему как после нажатия на кнопку поменять на ней текст
следующий курс куда тропа улитки выведет
Научился: Научился работать с графикой. Задачки очень легкие, но очень эффективные для понимания. Навыки работы с графикой. При изменении параметров появлялись разные картинки - это было очень наглядно.
Трудности: Понять как инициализируется графический интерфейс и почему именно так, и что для чего создается. Так же не совсем понятно откуда автор узнал, что есть такой класс для рисования. Да и вообще пока не очень понимаю как можно понять все что есть для работы в студии.
Хотелось может что б было описание, что б у начинающего сформировалось понимание общее и на первом этапе и он понимал, например (расстояние до Москвы 1500 км ты прошел 150 км, то же самое и со студией - что б полноценно или более или менее овладеть студией нужно изучить 56 библиотек это 100%, которые есть в студии или же был какой-то навигатор я буду работать с графикой можно использовать методы Draw, которые показывал автор, а можно OpenGL(рисовали в институте). Есть студия в студии есть такие-то библиотеки и перечислить возможности что б знать что искать, а так когда проходишь каждый урок мы берем по кусочку, а общую картину мы не видим. Может выводить в процентном отношении например автор данного проекта знает вот это – и это 100% ты изучил вот это и вот это - это 20%. Когда создаешь проекты там так же перечислено целая куча всего, было б не плохо если б например было описание - программирование разделено на несколько разделов и каждая технология используется для таких-то целей. Получается что есть ящик с инструментами, но он закрыт, если мы скажем дай молоток нам тогда достанут молоток, вопрос откуда мы знаем, что там есть молоток, и что этим молотком нужно забивать гвозди, а не выкручивать болты - мы не знаем. Конечно Вы скажите вот есть MSDN вот и изучайте - но к сожалению там так же все перечислено общим списком, и по первой не очень понятно. Или может просто нужно научиться пользоваться MSDN и все вопросы отпадут?