Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 26 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 8 час. 00 мин.
  • Чему научился: Работать с лейблами и таймером и узнал больше о  Mouse  enter
  • Что было сложным: На первом уровне добавил 7 лейбло  а в условии задал 6  , ну и два часа не мог перейти на следующий уровень )
  • Комментарии: Мне все очень понравилось
  • Видеозапись: https://youtu.be/uDO0xwdfZeg
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 11051 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 11051 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

7119. Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Dima  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-08-27 11:35

Супер лабиринты


2146. Иван
Иван
ответить
→  Dima  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-08-26 23:03

Красивый лабиринт!


10157. Кирилл Лебедев
Кирилл Лебедев
ответить
→  Dima  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-08-26 20:31

Молодец!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Dima  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-08-26 18:07

Отличная программа, Дима, ты молодец!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создал простую игру. Научился работать с лейблами. Познакомился с таймером.
Хороший урок, замечаний нет.


Научился: Я научился пользоваться таймером и событиями MouseEnter, Shown, восполнил пробелы и в целом научился создавать 2D Лабиринт.
Трудности: Мне пришлось делать больше половины после часа работы с нуля из за совершенных мною ошибок.
Всё отлично!