Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Приходи на 3-дневный мастер-класс по C#
Вебинар «Мастер класс - две программы» начнётся через 1  день 38 мин.

Демо игры / Камень ножницы бумага

  • На этом уроке мы напишем игровую программу
    по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

    Задание:
    Написать игру и победить компьютер.
  • Дата отправки отчёта: 2 сентября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 00 мин.
  • Чему научился: Random картинки и прокачал навыки из прошлых уроков
  • Что было сложным: Искать свои ошибки ) 
  • Комментарии: Рад тому что получилось ,  спасибо за урок .
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 11051 за Демо игры / Камень ножницы бумага




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10673. Алексей Хонин
Алексей Хонин
ответить
→  Dima  # Демо игры / Камень ножницы бумага / 2016-09-02 14:06

Поиск ошибки всегда сложный, особенно когда уже вся программа по сути готова и приходится перелопатить весь код, чтобы их найти)


10157. Кирилл Лебедев
Кирилл Лебедев
ответить
→  Dima  # Демо игры / Камень ножницы бумага / 2016-09-02 13:11

Поиск ошибок это вообще самое главное) если ты смог найти ошибку значит ты понял суть)


10365. Rita
Rita
ответить
→  Dima  # Демо игры / Камень ножницы бумага / 2016-09-02 11:22

Молодец, что нашел!


11017. Владимир Петреченко
Владимир Петреченко
ответить
→  Dima  # Демо игры / Камень ножницы бумага / 2016-09-02 10:22

Молодец, что справился



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Посмотрел как можно по разному сделать одни и те же функции.
Трудности: Пока не свел все к двум обработчикам событий. Тупо наплодил кучу событий. Надо еще подумать.
Изменил логику программы, показалась странной предложенная. Сделал: компьютер выдает картинку после выбора пользователя, и подсчитываются очки. Заново считать очки нажать кнопку.
Научился: Познакомился с новыми визуальными элементами - PictrureBox, Panel. Попробовал функцию генератора псевдослучайных чисел Random.
Трудности: Все было понятно изложено, поэтому сложностей не возникало.
Двигаемся дальше!