Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!
Вебинар «Карточки памяти на Android» начнётся через 1 час. 20 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 8 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Научилась добавлять отдельный класс и прописывать в нем звуки. Разобрала все подробно и пошагово, не все понятно, но в общем впечатление приятное, можно сказать, что получилось)
  • Что было сложным: Картинку хорошую найти. Понравилась Ваша, оставила ее. Ну и понять код, так как совсем ничего не знаю, и весь синтаксис для меня в новинку. Спасает знание английского и логика)
  • Комментарии: Нет замечаний.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10966 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Виктория  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2016-08-09 01:20

Виктория, просто продолжай дальше делать уроки - понимание придёт со временем.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работать с аудио файлами.
Трудности: Разобраться с кодом. Что делает каждое действие. там в коде есть загвоздка, немогу поменять название с Button1 на button_start.
Вы говорите что надо написать, а что происходит слабо объяснено.
Научился: На этом уроке научился создавать классы для последующего использования в основной программе на примере класса Sound.cs, где подключается библиотека System.Media для работы со звуком. Изучил некоторые методы подкласса SoundPlayer (воспроизведение аудио взятого с ресурсов программы). Повторил основные приёмы работы с Windows формой и размещением/настройкой на ней элементов управления.
Трудности: При проработке данного урока сложностей не возникло.
Очень понравился анекдот про приезд делегации из СССР в США (ответ на вопрос "зачем для воспроизведения аудио создавать отдельный класс" - " везде нужны перегородки ")