Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Графика + Циклы = Мастерство
Вебинар «Создание прикладных программ на C#» начнётся через 1  день 2 час. 51 мин.

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 8 сентября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: Научился добавлять классы, работать со звуком (воспроизводить звуковые файлы при нажатии кнопки и отключать звук).
  • Что было сложным: Ничего.
  • Комментарии: Все отлично)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10871 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10871. Максим
Максим
ответить

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Максим  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2016-09-08 20:04

Отличная работа, Максим!


  • Отчёт оценивали:
    4395Денис+1   11017Владимир Петреченко+1   10157Кирилл Лебедев+1   689Igorenzia+1   459Сергей Сергеевич+1   4699Сергей Витальевич+1   10494Алексей В.+1   4467Alcatraz+1   4992Николай+1   1Евгений Волосатов+1   5649Максим Лапшинов+1   11192Катерина0   7980Сергей Лузум+1   9332Dima+1   10673Алексей Хонин+1   10670Сергей Соколов+1   5257Антон+1   6452Кирилл Шмойлов+1   6696Владимир Борисенко+1   4004Елена+1   7119Новопашин Владимир+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: работе со звуком, компонентом ChekBox. Научился создавать классы и функции для них.
Трудности: Звук должен быть не только в формате WAV, а еще и ИК-модулирован (PCM), WAV со сжатием студия воспроизводить не захотела. По крайней мере в рамках того что я делал по аналогии с уроком.
Нравится, довольно легко и интересно, вот только не уверен что смог бы повторить или создать что-то подобное по памяти. Смотреть и делать так же или немного под себя - круто, но научусь ли я таким образом создавать свой продукт?
Научился: 1) Воспроизводить звуковой файл в формате PCM с помощью PulseAudio; 2) Создавать потоки с помощью pthreads; 3) Использовать утилиты sox и lame для подготовки звуковых файлов PCM; 4) Загружать звуковые данные из ресурсов программы.
Трудности: Реализовать "класс" Sound для воспроизведения звуков.
Воспроизведение звукового файла оказалось интересной задачкой. В качестве решения выбрал библиотеку PulseAudio, правда, на данный момент моя программа может воспроизводить лишь несжатые PCM данные. Для создания таких PCM файлов использовал утилиты sox и lame. Столкнулся с проблемой блокирования потока программы при воспроизведении звука. Поэтому возникла необходимость воспроизводить звуки в отдельных потоках, для решения использовал POSIX pthreads. Как и на прошлом уроке, картинки и звуковые файлы загрузил в ресурсы программы, ожидал, что возможно будут трудности со считыванием звука из ресурсов, но все оказалось довольно просто.