Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 26 июля
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Немного работе с датой
  • Что было сложным: ---
  • Комментарии: +++
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10833 за Демо игры / Игра Быстрощёлк


Отчёт от 10833 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  zmejchik  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2016-07-27 00:12

Здорово, что познакомился с датами. В дальнейшем все пригодится!


  • Отчёт оценивали:
    10759Виталя+1   2146Иван+1   10390Amerigo0   6452Lik_Kirill+1   4004Елена+1   3747Сергей+1   4467Alcatraz+1   7119Новопашин Владимир+1   9263Андрей Н.+1   4395Денис+1   689Igorenzia+1   10833zmejchik0   459Сергей Сергеевич+1   Посетитель+1   9237Mais+1   5649Максим Лапшинов+1   10673Алексей Хонин+1   10905Иван0   7645Александр Львович+1   1Евгений Витольдович+1   7453Юлия0   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   9323Алексей+1   7999GavroshKa+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: Написание stop_game().
"Сделать кнопку «О программе» для вывода MessageBox об авторе программы." - этого не было в видео-уроке. И я не знаю, как это сделать.
Научился: Счетчику уменьшающий значение: if (counter > 0) counter--;
Трудности: Вообщем то ничего.
Как всегда очень интересно, что можно делать программки с помощью написания кода и за такое время.