Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 16 июля
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Использованию классов
  • Что было сложным: Разобраться в том зачем этот класс звука нужен:)
  • Комментарии: Подобный проект редкость, где упор на практику. Обычно дают голую теорию что для обучения программировать практически не дает умений применять.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10833 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  zmejchik  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2016-07-16 22:16

Все верно, Змейчик, так и есть. А у нас очень много практики. Удачи при создании программ!


  • Отчёт оценивали:
    9237Mais+1   5649Максим Лапшинов+1   7119Новопашин Владимир+1   6452Lik_Kirill+1   9567Максим+1   3418Argona+1   4467Alcatraz+1   1Евгений Витольдович+1   9263Андрей Н.+1   10759Виталя0   8511Дмитрий Гречишников+1   4004Елена+1   7645Александр Львович+1   3747Сергей+1   4395Денис+1   689Igorenzia+1   10670Сергей Соколов+1   10494Алексей В.+1   459Сергей Сергеевич+1   10257Сергей+1   10698Алексей0   10008Сергей Зулкарнаев+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: добавлять звук
Трудности: много нового, с первого раза не понятно.
мне нравиться
Научился: На этом уроке научился создавать классы для последующего использования в основной программе на примере класса Sound.cs, где подключается библиотека System.Media для работы со звуком. Изучил некоторые методы подкласса SoundPlayer (воспроизведение аудио взятого с ресурсов программы). Повторил основные приёмы работы с Windows формой и размещением/настройкой на ней элементов управления.
Трудности: При проработке данного урока сложностей не возникло.
Очень понравился анекдот про приезд делегации из СССР в США (ответ на вопрос "зачем для воспроизведения аудио создавать отдельный класс" - " везде нужны перегородки ")