Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 16 июля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Использованию классов
  • Что было сложным: Разобраться в том зачем этот класс звука нужен:)
  • Комментарии: Подобный проект редкость, где упор на практику. Обычно дают голую теорию что для обучения программировать практически не дает умений применять.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10833 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  zmejchik  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2016-07-16 22:16

Все верно, Змейчик, так и есть. А у нас очень много практики. Удачи при создании программ!


  • Отчёт оценивали:
    9237Mais+1   5649Максим Лапшинов+1   7119Новопашин Владимир+1   6452Lik_Kirill+1   9567Максим+1   3418Argona+1   4467Alcatraz+1   1Евгений Витольдович+1   9263Андрей Н.+1   10759Виталя0   8511Дмитрий Гречишников+1   4004Елена+1   7645Александр Львович+1   3747Сергей+1   4395Денис+1   689Igorenzia+1   10670Сергей Соколов+1   10494Алексей В.+1   459Сергей Сергеевич+1   10257Сергей+1   10698Алексей0   10008Сергей Зулкарнаев+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: 1. Понял логику создания класса Sound. 2. Еще раз попрактиковался в настройке оконного интерфейса. 3. Научился обрабатывать событие CheckedChanged.
Трудности:  Понять логику создания класса Sound.
Мне кажется в авторском варианте программы звук играет при его выключении. Я изменил код и добавил всплывающее окно на каждое из событий. У меня теперь звук играет при его включении. if (checkBox_sound.Checked) { Sound.sound_on(); Sound.play_key(); checkBox_sound.Text = "Звук включён"; MessageBox.Show("Вы включили звук."); } else { Sound.sound_off(); checkBox_sound.Text = "Звук выключен"; MessageBox.Show("Вы выключили звук."); }
Научился: создание чекбоксов, варианты включения и отключения с изменением текстовки бокса, привязка к нему звукового файла и использование функции "если" , также возможности программы по использованию звуковых файловв при нажатии кнопок.
Трудности: освоение условий при которых начинает работать тот или иной функционал кнопки
материал изложен отлично ) вопросов замечаний и предложений нет