Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 19 июля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Система координат в форме.
  • Что было сложным: Ничего сложного
  • Комментарии: От себя добавил:
    1. Перемещение мяча вместе с ракеткой в начале игры, когда мяч еще не запущен.
    2. Угол отскока мяча не рандомный а зависит от части ракетки на которую он упал.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10804 за Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10804. --
Sam Sidorov
Sam Sidorov
ответить
# Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2016-07-19 16:44

Жалко что нельзя откорректировать свой отчет. Не знаю почему, но я подумал что этот урок по Арканоид не последний и будет еще один отчет где можно будет показать игру в окончательном виде.

За полчаса работы получилось что то такое - fastpic.ru/view/57/2016/0719/494120c4f6e72b4cec9299884ba1831c.jpg.html


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Sam Sidorov  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2016-07-19 23:42

Отличная работа!
Отправку отчёта можно отменить - и тогда отправить его заново.



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Обрабатывать отскоки шарика от стен и кирпичиков
Трудности: Не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Пробовала сделать через глобальную переменную, но что-то тоже не дало результатов. Либо я просто неправильно делала
- Добавила возможность постановки игры на паузу путем нажатия на клавишу "P" - Добавила второй уровень, где увеличилось число кирпичиков и скорость - Добавила подсчет жизней, но не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Т.е. если на первом уровне например осталось 3 жизни, то на втором их снова становится 5. Слишком много копипаста, второй уровень фактически повторяет первый, за малым исключением. Принципиально ничего нового не добавилось в логику работы программы. Поэтому думаю, что надо как-то менять структуру программы, добавлять классы, методы, но пока не знаю как это делать


Научился: работе с классом Random, правильно рассчитывать координаты различных элементов формы и менять их положение, траекторию перемещения
Трудности: найти время, придумать что-то дополнительное
почему-то ракетка в начале движения притормаживает...как будто ей что-то мешает двигаться