Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Карточки памяти / Отображение карточек

  • На этом уроке мы сначала нарисуем блок-схему алгоритма игры,
    а потом сделаем отображение и перемешивание карточек.
  • Дата отправки отчёта: 11 сентября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: Делать ооооочень сложные программы(По крайней мере для меня :D)
  • Что было сложным: К                        О                        Д
  • Комментарии: Поехали вперёд, и только вперёд!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10775 за Карточки памяти / Отображение карточек


Отчёт от 10775 за Карточки памяти / Отображение карточек




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Олег Лопухинский  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм / 2016-09-12 02:02

Это пока сложный код, больше практики, потом вспоминать будешь этот код как чистое окно блокнота =)


10157. Кирилл Лебедев
Кирилл Лебедев
ответить
→  Олег Лопухинский  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм / 2016-09-11 22:26

сложность понятие относительное)


10670. Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Олег Лопухинский  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм / 2016-09-11 15:41

Ну ведь получилось же! Молодец!!!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: работаь с массивами
Трудности: весь код, тяжело для понимания пока что
не помню обговаривалось или нет это в видео, но я подобрал картинки в формате png и пришлось скрывать старые и плюс все картинки были разные по размеру, также пришлось подгонять. Было бы не плохо предупредить зарание чтоб картинки подходили по размеру


Научился: Отключать/подключать события на контролах
Трудности: Нарисовать блок-схему.
Это последний урок в данном курсе мини игр, и проходя этот курс, я всё думал, чего же в нем не хватает. В нем не хватает продуманной организации кода, архитектуры, использования различных паттернов - а не просто решения в лоб. Да, в таких маленьких программках всякие там обсерверы, состояния, да геймлупы выглядели бы, наверное. излишним усложнением, но уже с мелких программ учащиеся привыкали к мысли, что не всё надо делать просто в лоб - лишь бы заработало, а продумывать и над возможным расширением, архитектурой, организацией, и т.д и т.п. Возможно, просто не уложиться было в адекватные временные рамки, чтобы всё это объяснять. А так, всё замечательно.