Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 17 июля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Познакомился со структурами DateTime, TimeSpan, узнал о задании формата вывода строки в методе double.ToString("#.#")
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: короткий урок для новичка, закрепляющий навыки быстрой работы с компонентами и открывающий немножко нового.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10750 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Олег  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2016-07-17 12:28

Верно, Олег. Я рекомендую тебе записаться на курс "Нано игры", пока по скидке, там для тебя более интересные программки будут: www.videosharp.info/video/game1


  • Отчёт оценивали:
    16135Nikita0  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: На этом уроке я: 1. Познакомился с переменными long, int, string, double; 2. Структурой DateTime, TimeSpan и немного узнал, как с ними работать; 3. Повторил работу с элементами TrackBar, MenuStrip и некоторыми другими, изученными ранее элементами; 4. Повторил работу с условным оператором if и конструкцией if else;
Трудности: Самым сложным было найти определённые баги в программе. Некоторые были найдены и устранены, некоторые нет. Их исправлю в другой раз, итак долго провозился с добавлением фишек :)
Очень хороший и полезный урок. Насколько я правильно понял, событие MouseDown фиксирует несколько нажатий на кнопку мыши одновременно, тогда как событие Click фиксирует только одно нажатие ( нажимай ты хоть на 4-5 кнопок мыши разом ).
Не знал как сделать кнопку о программе, решил не делать кнопку а выводить инфо о программе в поле label_result по клику на нем.