Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Конкурс Машинного Времени

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 21 сентября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился: многому
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: все нормально в том же духе
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10736 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10673. Алексей Хонин
Алексей Хонин
ответить
→  Юрчело  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-09-21 20:29

Продолжай в том же духе)


7238. Константин
Константин
ответить
→  Юрчело  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2016-09-21 19:05

Дальше интересней!


  • Отчёт оценивали:
    4395Денис+1   10670Сергей Соколов+1   7119Новопашин Владимир+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7645Александр Львович+1   4699Сергей Витальевич+1   10494Алексей В.+1   24Олюшка+1   459Сергей Сергеевич+1   4467Alcatraz+1   7238Константин+1   11087Ксения+1   5649Максим Лапшинов+1   10673Алексей Хонин+1   1Евгений Волосатов+1   7276Ильшат+1   10390Amerigo+1   3418Argona+1   1232Фомичева Наталья+1   11017Владимир Петреченко+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работа c DialogResult, события элементов.
Трудности: придумать и написать самостоятельно уровень 3
На уровне 1 сделал, чтобы бонусы генерировались автоматически в разных местах, на уровне 3 - динамически генерируются "бегающие" квадратики, которые нельзя задевать, также отъезжают стены, чтобы пройти
Научился: Научился создавать классы, присваивать значения. Связывать между собой формы. Вызывать иконку с сообщением. Научился пользоваться MouseEnter.
Трудности: Придумать идею следующего уровня.
Очень понравился урок, я очень сильно благодарен. Это первая моя программа-игра.