На этом уроке мы поговорим о правилах игры в догоняшки. На прошлом уроке мы выясняли, что должны уметь делать игроки. На этом уроке мы начнём писать класс, в котором опишем конкретные правила нашей игры.
Дата отправки отчёта:
22 августа 2016 г.
Задание выполнено: за
15 мин.
Чему научился:
повторил пройденое
Что было сложным:
ничего
Комментарии:
private void FindNewLeader() { foreach (IPlayer p in players) foreach (IPlayer checkP in players) if (p.Touching(checkP)) { p.NoTaggedIt(); SetNewLeader(checkP); return; } }
Не останавливайся на достигнутом, чем больше изучаешь, тем лучше понимаешь код, так как каждая часть кода в той или иной мере повторяется в том или ином курсе
Научился: FindNewLeader() - находит нового галю и запускает метод SetNewLeader().
SetNewLeader() - устанавливает нового галю и запускает метод Step() для продолжения (следующего хода) игры.
Трудности: определить правильные действия алгоритмов
Научился: FindNewLeader должна делать проверку по всем игрокам на наличие флага Leader.
SetNewLeader - менять значение флага на NoLeader у текущего игрока и ставить Leader на пойманого нормально