Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре!

  • На этом уроке мы допишем методы Игрока в классе Circle.
    Реализуем метод Беги() и Поймал(), и даже исправим
    недочёты в описании интерфейса (!!).
    В конце урока я ответил на многочисленные вопросы участников.
  • Дата отправки отчёта: 21 июля
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: Для запуска игры нам необходимо чтобы по событию таймера выполнялся Step() и перерисовывалась арена.
  • Что было сложным: пока всё просто.
  • Комментарии: =)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10670 за Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    10670Сергей Соколов+1   7119Новопашин Владимир+1   6452Lik_Kirill+1   4467Alcatraz+1   10673Алексей Хонин+1   9263Андрей Н.+1   4004Елена+1   10759Виталя0   5649Максим Лапшинов+1   1Евгений Витольдович+1   3418Argona+1   10390Amerigo0   10494Алексей В.+1   Посетитель+1   4395Денис+1   7645Александр Львович+1   9237Mais+1   9971Юрий+1   689Igorenzia+1   9323Алексей+1   3747Сергей+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: раньше типы сравнивал (player.GetType() == typeof(Circle) как я понимаю эти записи эквивалентны (player is Circle) незнал ))) на stackoverflow написано что typeof быстрее
Трудности: ничего
нужен игровой цикл
Научился: Кажется я начинаю понимать зачем нужны интерфейсы. Для того, чтобы описав их на более высоком уровне абстракции, классы реализующие интерфейс могли работать с разными типами
Трудности: Понять зачем нужно на вход метода Поймал в классе Circle посылать тип obj. Понял!))) Ведь класс GameCatch не будет знать какого типа игрок.
Для запуска игры нужно подключить класс GameCatch к Arena