Очень хочется все элементы снеговика поместить в один массив. Сейчас это сделать нельзя - придётся делать три массива - для кругов, для линий, для боксиков... Решение гениальное - создаём базовый класс фигуры - Shape, создаём массив фигур, и все фигуры помещаем в этот массив! После размещения фигур в массив можно видеть, что каждая фигура в нём хранится не как фигура, а под своим типом. А все под одной крышей они могут находится потому что все они - фигуры, так как унаследованы от Shape.
Дата отправки отчёта:
18 июля 2016 г.
Задание выполнено: за
40 мин.
Чему научился:
Добавлять экземпляры классов в массив.
Что было сложным:
Написать класс draw(Shape shape) в результате получилось такое: if (shape.GetType().Name == "Circle") Draw((Circle)shape); if (shape.GetType().Name == "ColorCircle") Draw((ColorCircle)shape); if (shape.GetType().Name == "Line") Draw((Line)shape); if (shape.GetType().Name == "ColorLine") Draw((ColorLine)shape); if (shape.GetType().Name == "Box") Draw((Box)shape); if (shape.GetType().Name == "ColorBox") Draw((ColorBox)shape);
Интересно увидеть как это можно сделать более элегантно.