Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Графика + Циклы = Мастерство
Вебинар «Создание прикладных программ на C#» начнётся через 9 час. 54 мин.

Явный Сапёр / Волшебный метод

  • На этом уроке мы создадим
    волшебный методcellOpen().
    Именно в нём кроется вся магия логики игры.
  • Дата отправки отчёта: 19 сентября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: Открывать ячейки по щелчку левой кнопки мыши
  • Что было сложным: по уроку всё понятно
  • Комментарии: =)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10670 за Явный Сапёр / Волшебный метод




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10494. Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Сергей Соколов  # Явный Сапёр / Волшебный метод / 2016-09-20 01:35

Сергей Молодец!!!!


  • Отчёт оценивали:
    10670Сергей Соколов+1   459Сергей Сергеевич+1   8520Сергей Колупаев0   4699Сергей Витальевич+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   10494Алексей В.+1   6452Кирилл Шмойлов+1   8065Александр0   10558Иван Воронин+1   4992Николай+1   4004Елена+1   10365Rita+1   7119Новопашин Владимир+1   7645Александр Львович+1   11017Владимир Петреченко+1   4467Alcatraz+1   1901Neverwinter 2+1   6203Николай (nick27m)+1   8959Максим Саратов+1   1Евгений Волосатов+1   4395Денис+1   7238Константин+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: повторению пройденного
Трудности: остановиться допиливать игрушку =)
Добавлен рекурсивный метод открывания соседних пустых клеток. Добавлено описание фаз игры. Добавлен метод открывания всех мин и отображение ложных мин при подрыве. Если подорвался на мине, под ней появляется красный фон, открываются все мины, открываются ложные мины и игра переключается в фазу поражения. Если открыты все пустые ячейки, игра переключается в фазу победы и помечаются все мины флажками. Добавлена заготовка типа сложности, но пока только Профессионал. Рефактор инициализации игрового поля перед началом игры. Добавлен метод startGame(), вызывается если проиграл или выиграл. Добавлен метод updateTitle() для обновления информации в тайтле. Добавлен метод cellClickCheck() для проверки фазы игры (если проиграл/выиграл начать игру с нуля). Пока идёт игра, обрабатываются нажатия левой и правой клавиш мыши, как только нарвался на мину или победил, обрабатывается только средняя клавиша мыши, запускающая игру с начала. Теперь в тайтле отображается сообщение о победе/поражении и информация о том, как начать сначала. Добавлен счётчика времени, активируется при первом клике по закрытому полю, останавливается при победе/поражении. В тайтле отображается сообщение о победе/поражении и информация о том, как начать сначала. Так же в тайтле отображается затраченного времени до победы/поражения, пока игра не начата заново.
Научился: Открывать зоны вокруг пустых клеток.
Трудности: Если щелкаешь левой кнопкой мыши на уже открытой клетке с отмеченными минами, все закрытые клетки вокруг нее открываются, но если среди них есть пустая, то вокруг нее клетки не открывались.
Не знаю, я что-то просмотрела или в уроке есть та же проблема. Исправила.