Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Чашка кофе / VIP урок. Змейка

  • Создаём популярную игру «Змейка».
    На примере простых объектов демонстрация основ ООП.
  • Дата отправки отчёта: 19 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 35 мин.
  • Чему научился: Создавать игру змейка. =)
    Просмотрев видео урок я написал основу для игры змейка.
    От себя добавил счёт (100 очков за 1 кролика) и отображение и сохранение лучшего счета.
    Проигрыш происходит при столкновении змеи с собой или со стеной.
    Звуки добавлять не стал =)
  • Что было сложным: Нарисовать змею =)
  • Комментарии: Отличный видео урок, спасибо за него.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10670 за Чашка кофе / VIP урок. Змейка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Соколов  # Чашка кофе / VIP урок. Змейка / 2016-08-20 03:38

Молодец, красиво, я на данный момент тоже занят этим уроком


  • Отчёт оценивали:
    10670Сергей Соколов+1   6452Кирилл Шмойлов+1   8886Михаил Ермишин+1   10494Алексей В.+1   5649Максим Лапшинов+1   459Сергей Сергеевич+1   4992Николай+1   10673Алексей Хонин+1   11017Владимир Петреченко0   1Евгений Волосатов+1   2146Иван+1   10558Иван Воронин+1   4004Елена+1   7119Новопашин Владимир+1   791Валерий Жданов+1   7238Константин+1   11076Любовь0   689Igorenzia+1   6391Владимир+1   11051Dima0   6940sawezx+1   9971Юрий+1   9567Максим+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился устанавливать связь между отдельными модулями классов, рисовать клетки динамически, программировать движение змеи, добавлять звук.
Трудности: Пока сложновато для меня. Слишком много классов. Было трудно обращаться из другого модуля класса в модуль Form1.cs, добавить звуки.
Я крайне удивлен, что в объектно-ориентированном языке устроена настолько усложненная связь между отдельными модулями (классами). В частности, для обращения из другого модуля класса в модуль Form1.cs пришлось использовать делегат и целый ряд операторов, которые ссылаются друг на друга. Я понимаю, для чего это сделано – чтобы ни один модуль не мог влиять на другой. Но если для меня проблема влияния модулей друг на друга не существует, неужели нельзя каким-то облегчить обращение к методам модуля Form1.cs? Хотя бы с помощью создания экземпляра класса Form1.cs. К сожалению, у меня это не получилось. Может быть, кто-нибудь подскажет, как это сделать?
Научился: Создавать игру змейка. =) Просмотрев видео урок я написал основу для игры змейка. От себя добавил счёт (100 очков за 1 кролика) и отображение и сохранение лучшего счета. Проигрыш происходит при столкновении змеи с собой или со стеной. Звуки добавлять не стал =)
Трудности: Нарисовать змею =)
Отличный видео урок, спасибо за него.