Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Чашка кофе / VIP урок. Змейка

  • Создаём популярную игру «Змейка».
    На примере простых объектов демонстрация основ ООП.
  • Дата отправки отчёта: 19 августа
  • Задание выполнено: за 2 час. 35 мин.
  • Чему научился: Создавать игру змейка. =)
    Просмотрев видео урок я написал основу для игры змейка.
    От себя добавил счёт (100 очков за 1 кролика) и отображение и сохранение лучшего счета.
    Проигрыш происходит при столкновении змеи с собой или со стеной.
    Звуки добавлять не стал =)
  • Что было сложным: Нарисовать змею =)
  • Комментарии: Отличный видео урок, спасибо за него.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10670 за Чашка кофе / VIP урок. Змейка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Соколов  # Чашка кофе / VIP урок. Змейка / 2016-08-20 03:38

Молодец, красиво, я на данный момент тоже занят этим уроком


  • Отчёт оценивали:
    10670Сергей Соколов+1   6452Lik_Kirill+1   8886Михаил Ермишин+1   10494Алексей В.+1   5649Максим Лапшинов+1   459Сергей Сергеевич+1   4992Николай+1   10673Алексей Хонин+1   11017Владимир Петреченко0   1Евгений Витольдович+1   2146Иван+1   10558Иван Воронин+1   4004Елена+1   7119Новопашин Владимир+1   791Валерий+1   7238Константин+1   11076Любовь0   689Igorenzia+1   6391Владимир+1   11051Dima0   6940sawezx+1   9971Юрий+1   9567Максим+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать перечисляемый тип ,
Трудности: ошибка которую Я долго побеждал, лежала на поверхности . вывел урок из это. теперь точно не буду забывать инициализоровать массивы.
Хороший урок. На дописывание игры запала уже не хватило. Очень долго искал свои ошибки.
Научился: Выполнил все перечисленные задания. Использовал делегат для отображения статистики игры на форме. Сделал упрощенную версию с разворотом картинок тела змеи в сторону движения. Добавил метод AddWall который размещает на карте стену в рандомном месте. Еще исправил несколько ошибок. Добавил звук при увеличении змейки. Добавил ImageDirection, который поворачивает изображение в нужном направлении. Сюжет игры читайте ниже.
Трудности: Придумать что-то самому и при чём не для галочки, а что бы стало интересней играть.
Итак сюжет таков. Бедная змейка упала в коробочку с пингвинчиками. Пингвинчики народ коллективный, по одиночке не ходят, они живут про правилу "брат за брата", поэтому на месте каждого пингвинчика почти всегда появится новый, а каждый второй почти всегда берет с собой блок кирпичной стены. В результате хитрый пингвиний народ будет пытаться запутать змейку, загнать её в угол и заставить врезаться в стену. Ваша задача проста! Съешьте как можно больше пингвинов и при этом обходите блоки стороной! Удачной игры!