Мы начинаем создание интеллектуальной игры СОКОБАН. У нас уже есть все необходимые классы и уровни для создания полноценной игры. На этом уроке мы создадим форму и настроим интерфейс окна лабиринта.
Дата отправки отчёта:
3 декабря 2016 г.
Задание выполнено: за
1 час. 30 мин.
Чему научился:
Повторил пройденное
Что было сложным:
найти время
Комментарии:
На основном меню добавлено 3 пункта: 1 - Редактор (при клике открывается созданный ранее редактор карт, см. скриншот). 2 - Играть (при клике открывается форма с началом игры, см. скриншот). 3 - Выход (при наведении иконка двери как бы открывается, при клике выход из меню и закрытие приложения). При наведении мыши на пункты меню, они подсвечиваются инверсированно аля спекки. Так же можно выбирать пункты меню при помощи стрелок на клавиатуре и клавиши Enter для активации пункта. При движении стрелками в какую либо из сторон, курсор выбора пунктов меню бегает по кругу.
Научился: Познакомился с делегатами. Трудности: Самым сложным было понять, почему в функции InitPictures() panel подчеркивается красным. И почему Properties.Resources.игрок был тоже подчеркнут красным. ShowItem (new Place (5, 4), Cell.user) - вот строка и сразу 2 вопроса:
1. Мы при передаче в функцию (!!) используем new... это мы сразу в ней создаём, то что надо, аналогично for (int i=0; .... ?
2. Из-за того что user является как бы полем структуры Cell мы не можем обратиться к нему напрямую (не ставя слева точку и записывая имя структуры...)?
Приятно взять, совершить простой (ну болеменее) набор действий и получить готовое окошко с кнопочкой))) Как будто уже готовая игра... Так и хочется нажать на кнопку "начать игру" и начать... игру)))