Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд

  • На этом уроке мы наконец-таки создадим программу
    вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме.
    Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера.
    Даже добавить прогресс-бар для наглядности.
  • Дата отправки отчёта: 3 августа
  • Задание выполнено: за 3 час. 45 мин.
  • Чему научился: ничему новому
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: с огромным удовольствием доделал игрушку, можно было конечно ещё её улучшить с нескольких сторон, но я думаю уже не плохо получилось, подробнее в видео-отчёте, надеюсь вам понравится =)
    з.ы.
    Огромное спасибо за этот проект, Евгений Витольдович, очень стимулирует качественная проработка заданий и видео уроков, по сути применяю то, что было пройдено в прошлых уроках, поэтому начинаю всё сильнее уходить от обычного копирования задачи к своим модификациям
  • Видеозапись: http://youtu.be/vo6HW1gEPWo
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10558 за Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Neverwinter 2  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2016-08-03 17:02

да, можно ещё много чего сделать, вопрос времени =)


1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Иван Воронин  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2016-08-03 16:56

Олдскульненько, хотя конечно надо было полностью одинаковой сделать - не чтобы стандартное виндовое окно появлялось, а такое же стилистическое))


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евгений Витольдович  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2016-08-03 14:18

судя по https://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/2dx6wyd4(v=vs.110).aspx официальным данным, действительно, максимальное число надо увеличивать на единицу, так как оно не участвует в выборке, буду знать, не думал, что в C# есть такая особенность, учту =) спасибо за наводку, исправил у себя, так же и рандом персонажей, теперь 8 тоже участвует, сделал и там +1


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евгений Витольдович  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2016-08-03 14:09

действительно, странно, написал в коде rand.Next(1, 3), но он максимальное значение никогда не генерит, из 50 попыток, ни одного! сделал (1, 4) и всё как по маслу, я думал максимальное значение всегда участвует, век живи - век учись =)


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Иван Воронин  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2016-08-03 12:29

Иван, у тебя правое окно не открывается :)
Наверное, ты рандом не верно вызываешь :)
Отличная получилась программа, спасибо, умилил.


  • Отчёт оценивали:
    6452Lik_Kirill+1   3747Сергей+1   7119Новопашин Владимир+1   9263Андрей Н.+1   6203Николай (nick27m)+1   459Сергей Сергеевич+1   4395Денис+1   Посетитель+1   10670Сергей Соколов+1   1101Аркадий+1   689Igorenzia+1   7645Александр Львович+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   4004Елена+1   1Евгений Витольдович+1   9237Mais+1   4715Alex0   Посетитель+1   7453Юлия0   1901Neverwinter 2+1   10713Сергей+1   5649Максим Лапшинов+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Использовать progressbar
Трудности: Ничего
Все ок
Научился: работать с таймером
Трудности: понимание сколько времени возвращает таймер
это здорово, когда программа уже есть, когда она уже работает, когда её можно потрогать, запустить, получить результат. ну а самое главное когда есть желание её дополнить, оптимизировать. я добавил чтобы в конце, после сообщения о результатах снова показывались все картинки, а не только последняя. это не всё что хотелось бы и можно было добавить!!!