Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Приходи на 3-дневный мастер-класс по C#

Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд

  • На этом уроке мы наконец-таки создадим программу
    вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме.
    Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера.
    Даже добавить прогресс-бар для наглядности.
  • Дата отправки отчёта: 3 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 45 мин.
  • Чему научился: ничему новому
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: с огромным удовольствием доделал игрушку, можно было конечно ещё её улучшить с нескольких сторон, но я думаю уже не плохо получилось, подробнее в видео-отчёте, надеюсь вам понравится =)
    з.ы.
    Огромное спасибо за этот проект, Евгений Витольдович, очень стимулирует качественная проработка заданий и видео уроков, по сути применяю то, что было пройдено в прошлых уроках, поэтому начинаю всё сильнее уходить от обычного копирования задачи к своим модификациям
  • Видеозапись: https://youtu.be/vo6HW1gEPWo
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10558 за Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Neverwinter 2  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2016-08-03 17:02

да, можно ещё много чего сделать, вопрос времени =)


1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Иван Воронин  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2016-08-03 16:56

Олдскульненько, хотя конечно надо было полностью одинаковой сделать - не чтобы стандартное виндовое окно появлялось, а такое же стилистическое))


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евгений Волосатов  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2016-08-03 14:18

судя по https://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/2dx6wyd4(v=vs.110).aspx официальным данным, действительно, максимальное число надо увеличивать на единицу, так как оно не участвует в выборке, буду знать, не думал, что в C# есть такая особенность, учту =) спасибо за наводку, исправил у себя, так же и рандом персонажей, теперь 8 тоже участвует, сделал и там +1


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евгений Волосатов  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2016-08-03 14:09

действительно, странно, написал в коде rand.Next(1, 3), но он максимальное значение никогда не генерит, из 50 попыток, ни одного! сделал (1, 4) и всё как по маслу, я думал максимальное значение всегда участвует, век живи - век учись =)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Иван Воронин  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2016-08-03 12:29

Иван, у тебя правое окно не открывается :)
Наверное, ты рандом не верно вызываешь :)
Отличная получилась программа, спасибо, умилил.


  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1   3747Сергей+1   7119Новопашин Владимир+1   9263Андрей Н.+1   6203Николай (nick27m)+1   459Сергей Сергеевич+1   4395Денис+1   Посетитель+1   10670Сергей Соколов+1   1101Аркадий+1   689Igorenzia+1   7645Александр Львович+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   4004Елена+1   1Евгений Волосатов+1   9237Mais+1   4715Alex0   Посетитель+1   7453Юлия0   1901Neverwinter 2+1   10713Сергей+1   5649Максим Лапшинов+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
в общем получилось сделать то что хотел. нашел как менять курсор. смахивает на игрушку где молотком нужно бобров по голове лупить. тут точно так же только молоток малёхонький из за того, что размеры курсора ограничены. зато бобры на месте. Для стилизации пришлось еще поискать как сделать вертикальный progressBar но все быстро получилось
Научился: было очень реализовать такую щтуку
Трудности: в принципе ни чего
мне нравиться такого радо штучки писать