Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!
Вебинар «Карточки памяти на Android» начнётся через 1  день 7 час. 45 мин.

Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд

  • На этом уроке мы наконец-таки создадим программу
    вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме.
    Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера.
    Даже добавить прогресс-бар для наглядности.
  • Дата отправки отчёта: 3 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 45 мин.
  • Чему научился: ничему новому
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: с огромным удовольствием доделал игрушку, можно было конечно ещё её улучшить с нескольких сторон, но я думаю уже не плохо получилось, подробнее в видео-отчёте, надеюсь вам понравится =)
    з.ы.
    Огромное спасибо за этот проект, Евгений Витольдович, очень стимулирует качественная проработка заданий и видео уроков, по сути применяю то, что было пройдено в прошлых уроках, поэтому начинаю всё сильнее уходить от обычного копирования задачи к своим модификациям
  • Видеозапись: https://youtu.be/vo6HW1gEPWo
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10558 за Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Neverwinter 2  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2016-08-03 17:02

да, можно ещё много чего сделать, вопрос времени =)


1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Иван Воронин  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2016-08-03 16:56

Олдскульненько, хотя конечно надо было полностью одинаковой сделать - не чтобы стандартное виндовое окно появлялось, а такое же стилистическое))


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евгений Волосатов  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2016-08-03 14:18

судя по https://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/2dx6wyd4(v=vs.110).aspx официальным данным, действительно, максимальное число надо увеличивать на единицу, так как оно не участвует в выборке, буду знать, не думал, что в C# есть такая особенность, учту =) спасибо за наводку, исправил у себя, так же и рандом персонажей, теперь 8 тоже участвует, сделал и там +1


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Евгений Волосатов  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2016-08-03 14:09

действительно, странно, написал в коде rand.Next(1, 3), но он максимальное значение никогда не генерит, из 50 попыток, ни одного! сделал (1, 4) и всё как по маслу, я думал максимальное значение всегда участвует, век живи - век учись =)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Иван Воронин  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2016-08-03 12:29

Иван, у тебя правое окно не открывается :)
Наверное, ты рандом не верно вызываешь :)
Отличная получилась программа, спасибо, умилил.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работать с StopWatch,ProgressBar,Random и.т.д
Трудности: Понять как рассчитывается время в этой программе.
Спасибо за урок! Я исправил пару багов в этой программе.Это очень интересно!
Научился: Закрепил работу с Random.
Работу выполнил 2 дня назад, а отправляю сегодня.Перед отправкой решил вспомнить, как всё создавалось, некоторые моменты стали более понятными.В который раз убеждаюсь, что проделанные тобой работы следует иногда пересматривать, для закрепления и для более глубокого понимания материала, а в целом языка С#.