На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их. В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.
Задание: Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Дата отправки отчёта:
4 июля 2016 г.
Задание выполнено: за
3 час. 00 мин.
Чему научился:
работа с событиями объектов форм взаимодействие форм между собой
Что было сложным:
ничего
Комментарии:
очень порадовала задача, будем её дорабатывать, надо будет добавить редактор уровней, дочке понравилась игра, хочет рисовать уровни для неё =)
первые два уровня стандартные третий уровень с 3 ключами разного цвета, но по сути их надо просто собрать все, чтобы открылась дверь к финишу если прошёл уровень без единой ошибки, играет музыка из Марио, если хотябы одна ошибка, просто рыбка в воду нырнула. Все важные объекты появляются на поле спустя 1 секунду после начала уровня (дабы устранить баги и случайное прохождение/проигрыш уровня, которые были замечены в процессе тестирования)
Спасибо, Евгений Витольдович, стараемся, времени только не хватает и рук, разрываюсь, куча работы, домашние дела и т.д., поэтому времени выделяю на решение задач не очень много, иногда бывает, что начну, потом отвлекут и доделывать приходится на след день или спустя пару суток, стараюсь не хватать за всё сразу, планомерно движемся вперёд =)