Мы продолжаем знакомство с самым популярным и востребованным шаблоном проектирования: "Итератор". На этом уроке мы реализуем класс Numbers() implements Iterable.
Дата отправки отчёта:
26 марта 2017 г.
Задание выполнено: за
15 мин.
Чему научился:
Использованию итератора через интерфейс итерабл
Что было сложным:
найти время
Комментарии:
Я так понял, смысл этого деяния в том, чтобы какой либо класс мог иметь возможности производить какие либо действия со своими собственными данными. Что-то похожее уже делали, когда передавали в класс два числа и вызывали нужные математические действия над ними (сложить, разделить, перемножить и вычесть). Пока такие мысли приходят в голову, по поводу того, что было сделано относительного того, что и так работало по методу прошлого урока. з.ы. типо, пока сделали перебор обычный, с 1 до 5, а можно будет типо добавить переборы в обратном порядке, рандомном и т.д. =)
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.