Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Iterator / Iterator - Numbers - Running

  • Мы продолжаем знакомство с самым популярным
    и востребованным шаблоном проектирования: "Итератор".
    На этом уроке мы реализуем класс Numbers() implements Iterable.
  • Дата отправки отчёта: 26 марта 2017 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Использованию итератора через интерфейс итерабл
  • Что было сложным: найти время
  • Комментарии: Я так понял, смысл этого деяния в том, чтобы какой либо класс мог иметь возможности производить какие либо действия со своими собственными данными. Что-то похожее уже делали, когда передавали в класс два числа и вызывали нужные математические действия над ними (сложить, разделить, перемножить и вычесть). Пока такие мысли приходят в голову, по поводу того, что было сделано относительного того, что и так работало по методу прошлого урока.
    з.ы.
    типо, пока сделали перебор обычный, с 1 до 5, а можно будет типо добавить переборы в обратном порядке, рандомном и т.д. =)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10558 за Iterator / Iterator - Numbers - Running




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создавать итератор через Numbers().iterator()
Трудности: Понять эту реализацию
Интересно будет посмотреть про объединение классов


Научился: Создал класс Numbers реализующий интерфейс Iterable и использовал его метод в классе Program.