Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 16 сентября
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Работать со звуком
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Всё супер, спасибо.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10553 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10365. Rita
Rita
ответить
→  Дмитрий  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2016-09-16 18:09

Всё классно


  • Отчёт оценивали:
    10494Алексей В.+1   5257Антон+1   6452Lik_Kirill+1   7119Новопашин Владимир+1   4467Alcatraz+1   4699Сергей Витальевич+1   1Евгений Витольдович+1   10193Minergimn+1   459Сергей Сергеевич+1   8959Максим Саратов+1   10157Кирилл Лебедев+1   10670Сергей Соколов+1   7645Александр Львович+1   11017Владимир Петреченко+1   6644valerys Nikola+1   4395Денис+1   7238Константин+1   10365Rita+1   5649Максим Лапшинов+1   10478DeeP+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Повторил предыдущий. Создание класса. Использование звуков из ресурсов.
Трудности: ничего.
Из урока не понятно что значит static. Искал, читал. Не рассказали про инициализацию классов, кому то будет понятно, кто то догадается, а новички в программировании поплывут. В целом урок прошел быстро, что хорошо. Продолжу дальше.
Научился: Взаимодействие с элементами, класс Sound, использование CheckBox и т.д.
Трудности: Все легко доступно и понятно!)
Еще создал дополнительно несколько уровней, также сделал количество жизней равных 3. При каждом столкновении со стенкой они уменьшаются, если они закончатся, игру придется проходить заново. Также есть идея реализовать сложность, то есть, чем выше сложность тем быстрее будут двигаться блоки и т.п. Задумка неплохая и легко реализуемая.