Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 25 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: Как посчитать время между событиями
  • Что было сложным: сложностей не возникло, все докладно разъяснили
  • Комментарии: нету никаких замечаний.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10534 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Alexo_nonstop  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2016-06-25 12:40

Форма называется секретная картинка, а в этом задании должно быть совсем другое название формы.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Alexo_nonstop  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2016-06-25 12:14

Алексей, я предупреждал. Нельзя использовать картинки других людей. Если ты хочешь учиться, будь добр выполняй задания. До свидания.


5649. Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Alexo_nonstop  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2016-06-25 10:18

а ты это все уже в 2015 году проходил? что своего добавил?


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Alexo_nonstop  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2016-06-24 17:21

Эта картинка из другого уровня, Алексей я закрою тебе доступ к этому курсу, если ты будешь неадекватно заполнять отчёты



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работе с временем и его измерением, форматировать числа при выводе.
Трудности: Сходу не нашёл про удобные форматы в ToString, в официальной справке всё запутано.
ToString("0.00") выведет 0.5, "#.#" выведет только .5
Научился: Добавил возможность выбора количества щелчков и возможность остановки во время игры (для тех, кто поставит слишком большое число и ему захочется себя пожалеть и щелкать меньшие цифры)
Трудности: Ничего сложного не было
Было бы здорово, если бы небольшой пример был разобран с точки зрения правильного программирования, а не так, как делается на лекциях: "делаем, как проще, чтобы получить моментальный результат". Хочу кодить красиво и грамотно. Хотя уже думаю, что самому в этом разобраться будет проще