Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 25 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: Как посчитать время между событиями
  • Что было сложным: сложностей не возникло, все докладно разъяснили
  • Комментарии: нету никаких замечаний.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10534 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Alexo_nonstop  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2016-06-25 12:40

Форма называется секретная картинка, а в этом задании должно быть совсем другое название формы.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Alexo_nonstop  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2016-06-25 12:14

Алексей, я предупреждал. Нельзя использовать картинки других людей. Если ты хочешь учиться, будь добр выполняй задания. До свидания.


5649. Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Alexo_nonstop  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2016-06-25 10:18

а ты это все уже в 2015 году проходил? что своего добавил?


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Alexo_nonstop  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2016-06-24 17:21

Эта картинка из другого уровня, Алексей я закрою тебе доступ к этому курсу, если ты будешь неадекватно заполнять отчёты



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: концентрация на деталях
странно что нигде не обявив использовали "seconds" и "clicks_per_seconds" как переменные и почему взяли формат именно "double"
Научился: В данном уроке я научился использовать событие MouseDown.
Трудности: Ребят, мне делать курсовую на WPF и хочется сделать хорошо, поэтому использую занятия в качестве опыта, я очень долго мучался с оформлением и XAML и многие вещи всё равно оставляют вопросы, так как WPF это немаленький раздел, то ваши советы по оформлению не повредят.
Евгений Витольдович, как обычно, всё супер, хорошая программа и хорошее объяснение, отлично показывающая работу события MouseDown. Есть вопросы по WPF : 1)При добавлении значка в папку Ресурсы, происходит сообщение об исключении, а при добавлении на прямую в проект ошибок нет, почему папку Ресурсы WPF не признаёт? 2)WPF более гибкое, поэтому принимаю любые предложения по дизайну для будущей реализации; 3)Paint и IrfanView мне нравятся, но сегодня измучался со значком и в конце концов всё равно толком он не вышел, текст смазался и чёрная обводка отчасти исчезла, может есть что - то другое кроме Paint, чтобы хотя бы не было смазывания текста. 4)Разъяснения по программе : В поле результатов можно ввести своё число кликов и жать сколько угодно))) Кнопка о программе заменил всплывающей подсказкой при наведении на форму)