Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Сборник программ на C#

Комбинаторика / Динамика. Выход из Лабиринта

  • Мы рассмотрим наиболее популярный, интересный и полезный алгоритм теории графов:
    Поиск кратчайшего пути в графе. В основе идеи лежит принцип динамического программирования.

    В качестве графа у нас будет Лабиринт, мы будем в нём искать кратчайший путь из одной клетки в другую.

    Прошу перед уроком ознакомиться со следующими материалами:
    1. Очередь в C#.
    2. Поиск в ширину в графе.
  • Дата отправки отчёта: 14 июля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Метод поиска пути.
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Все отлично
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10494 за Комбинаторика / Динамика. Выход из Лабиринта




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    10494Алексей В.+1   3418Argona+1   9567Максим+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7645Александр Львович+1   7119Новопашин Владимир+1   10233Виталий+1   4395Денис+1   459Сергей Сергеевич+1   4467Alcatraz+1   689Igorenzia+1   10670Сергей Соколов+1   4992Николай+1   9263Андрей Н.+1   9237Mais+1   10673Алексей Хонин+1   1Евгений Волосатов+1   5649Максим Лапшинов+1   10759Виталя0   10478DeeP+1   10833zmejchik0   10718PabloEsc0   10365Rita+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Выполнил все задания.
На основании уже имеющихся знаний разобраться в алгоритме было легко. А визуализация как всегда на высоте!
Научился: Научился реализовывать алгоритм поиска кратчайшего пути в лабиринте, используя динамическое программирование. Повторил алгоритмы поиска в глубину и ширину (DFS и BFS), работу с очередью (Queue).
нет