Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Шарики / Шарики. Логика игры

  • На этом уроке мы реализуем логику программы.
    Вся логика программы реализуется в отдельном классе.
    Сделаем, чтобы программа отрабатывала все состояния.
    Шарики можно будет выбирать, пермещать,
    будут появляться следущие шарики.
  • Дата отправки отчёта: 18 июня
  • Задание выполнено: за 4 час. 30 мин.
  • Чему научился: Очень понравилась функция отображения, вернее то, как она была передана в другой класс.
  • Что было сложным: Путаница с методами. -Ball. и Balls.
  • Комментарии: Все слишком динамично. Иногда не успевал за автором создавать переменные. Возвращался назад только после запуска проекта и обнаружения соответствующих ошибок.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10494 за Шарики / Шарики. Логика игры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

4004. Елена
Елена
ответить
→  Алексей В.  # Шарики / Шарики. Логика игры / 2016-06-18 06:18

Алексей, это и есть "прокачка навыков". Со временем все будет получаться быстрее, и ошибок станет меньше


  • Отчёт оценивали:
    4004Елена+1   6452Lik_Kirill+1   10233Виталий+1   9237Mais+1   5649Максим Лапшинов+1   689Igorenzia+1   7119Новопашин Владимир+1   4467Alcatraz+1   1Евгений Витольдович+1   8886Михаил Ермишин+1   6614Александр+1   1901Neverwinter 2+1   4992Николай+1   6987MichGar+1   6203Николай (nick27m)+1   6603Sardelia+1   4736Евгений+1   9263Андрей Н.+1   9457Дмитрий+1   5286Коваленко Дмитрий+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Рeализoвaть мeтoд SelectNextBalls.
Трудности: ShowNextBall
еге
Научился: реализовывать действия при статусах игры
Трудности: ничего
Попробую переделать поиск свободных ячеек. Моя идея такова: Есть массив свободных ячеек. И когда добавляется новый шарик на поле - массив уменьшается, когда шарики лопаются - увеличивается. Не надо будет делать 100 раз цикл, когда у нас осталось мало свободных ячеек + если ячеек меньше 3, то можно не делать лишних циклов.