Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Шарики / Шарики. Логика игры

  • На этом уроке мы реализуем логику программы.
    Вся логика программы реализуется в отдельном классе.
    Сделаем, чтобы программа отрабатывала все состояния.
    Шарики можно будет выбирать, пермещать,
    будут появляться следущие шарики.
  • Дата отправки отчёта: 18 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 30 мин.
  • Чему научился: Очень понравилась функция отображения, вернее то, как она была передана в другой класс.
  • Что было сложным: Путаница с методами. -Ball. и Balls.
  • Комментарии: Все слишком динамично. Иногда не успевал за автором создавать переменные. Возвращался назад только после запуска проекта и обнаружения соответствующих ошибок.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10494 за Шарики / Шарики. Логика игры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

4004. Елена
Елена
ответить
→  Алексей В.  # Шарики / Шарики. Логика игры / 2016-06-18 06:18

Алексей, это и есть "прокачка навыков". Со временем все будет получаться быстрее, и ошибок станет меньше



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научился создавать модуль для логики игры, использовать делегат для обращения к другому модулю программы.
Трудности: Алгоритм задачи сложноват. Некоторые моменты не совсем ясны.
Большое спасибо! Замечаний нет.


Трудности: все сложно. буду сидеть и прогонять пошагово, пока не пойму
ооочень интересное занятие