Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Выбираем и убираем

  • На этом уроке мы допишем метод отображения плашки.
    Затем напишем важный метод OpenFreePlates(),
    чтобы после убирания старых плашек новые открывались.
    Закончим урок обработкой клика по каждой плашке -
    будем отмечать выделенные и убирать их, если сумма равна 12.
  • Дата отправки отчёта: 25 июня
  • Задание выполнено: за 1 час. 10 мин.
  • Чему научился: Описывать правила игры.
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Все очень познавательно. Пока не все в голове укладывается, но завораживает сильно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10494 за Игры со Спрайтами / Домино. Выбираем и убираем




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Нового ничего не было
Трудности: Сложностей не возникло
Замечаний нет
Научился: Закрепление материала предыдущих уроков.
Трудности: Сориентироваться в полчище функций.
Урок понравился.