Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

 10478

-- DeeP

Сокобан / Сокобан - Решалка - Тестер

  • На этом уроке мы напишем программу, которая будет
    проверять правильность алгоритма поиска решения лабиринта.
    www.videosharp.info/console/task/level=1178
  • Дата отправки отчёта: 16 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 10 мин.
  • Чему научился: Улучшил навыки работы с консолью.
  • Что было сложным: Не запутаться во всех переменных.
  • Комментарии: Программы попроще (вроде этой) как-то лучше мной пока воспринимаются.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10478 за Сокобан / Сокобан - Решалка - Тестер




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  DeeP  # Игра Сокобан / Сокобан - Решалка - Тестер / 2016-08-16 03:48

если опыта мало или нет его вовсе, всегда лучше начинать с малого и постепенно решишь все поставленные задачи


7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  DeeP  # Игра Сокобан / Сокобан - Решалка - Тестер / 2016-08-16 06:19

В этой программе заложено большой научный потенциал. Одна из сложнейший задач по олимпиаде, если научиться решать с несколькими ящиками, тогда будет полная программа.


4004. --
Елена
Елена
ответить
→  DeeP  # Игра Сокобан / Сокобан - Решалка - Тестер / 2016-08-16 06:41

Консольные задачки часто бывают удобнее для отладки алгоритмов, чем "форменные тяжеловесы"



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Классный урок ;) / Я сделал чуть-чуть по другому и тоже на г**нокодил ;)(чтобы потом делать что было), а также сделал всё красиво и подключил свою любимую библиотеку, которая работает с консольной графикой. Сделал вывод текущей позиции решения и координаты мышки + добавил возможность называть мышку(назвал её EVGENIY, ведь он всё решит ;) ) - Всё видно на скриншотах ;)


Научился: Устанавливать цвет текста в консоли
Трудности: Переделать уровень из прошлых занятий, чтобы отображался и на консоли
замечаний нет.