Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Приходи на 3-дневный мастер-класс по C#

Игры со Спрайтами / Домино. Три наследника Аниматора

  • На этом уроке мы реализуем все способы анимации
    через созадние классов наследников от Animate.
    У нас будет три класса: AnimateMove, AnimateMark и AnimateTurn.
  • Дата отправки отчёта: 20 июля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 10 мин.
  • Чему научился: Наследовать классы
  • Что было сложным: Не запутаться в AnimateMove, AnimateMark и AnimateTurn.
  • Комментарии: Под конец даже пришлось поискать у себя ошибку. Но в итоге всё заработало.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10478 за Игры со Спрайтами / Домино. Три наследника Аниматора




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
просто взял и переписал все с прошлого урока только в отдельные классы
Научился: Теперь переделал весь код. За каждую анимацию отвечает отдельный класс.
Трудности: Бороться с ошибками
Всё получилось очень круто!)