Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Три наследника Аниматора

  • На этом уроке мы реализуем все способы анимации
    через созадние классов наследников от Animate.
    У нас будет три класса: AnimateMove, AnimateMark и AnimateTurn.
  • Дата отправки отчёта: 20 июля
  • Задание выполнено: за 1 час. 10 мин.
  • Чему научился: Наследовать классы
  • Что было сложным: Не запутаться в AnimateMove, AnimateMark и AnimateTurn.
  • Комментарии: Под конец даже пришлось поискать у себя ошибку. Но в итоге всё заработало.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10478 за Игры со Спрайтами / Домино. Три наследника Аниматора




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    7119Новопашин Владимир+1   9263Андрей Н.+1   8380zhikharevav+1   9323Алексей+1   4395Денис+1   9237Mais+1   10670Сергей Соколов+1   6452Lik_Kirill+1   1Евгений Витольдович+1   4467Alcatraz+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   10494Алексей В.+1   689Igorenzia+1   10673Алексей Хонин+1   7645Александр Львович+1   10759Виталя0   5649Максим Лапшинов+1   10257Сергей+1   10390Amerigo0   4699Сергей Витальевич+1   3418Argona+1   4004Елена+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Оч классный курс, вернулся к нему чтобы доделать. Оч нравится как все реализуется и как это выглядит. Ни за что бы не подумал, что программа будет иметь вот такой) В общем хорошая прокачка!!!
Трудности: Ничего
Все ок
Научился: Использовать наследование, переопределение методов. Рефакторить код.
Трудности: Ничего.
Выглядит всё на удивление круто.