Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Морской бой на 23 февраля!.

Игры со Спрайтами / Домино. Базовый класс Анимаций

  • На этом уроке мы наведём порядок в нашем проекте.
    Квинтессенцию анимации оформим отдельным классом - Animate.
    Уберём всё лишнее из класса Graph и основного модуля.
    И сделаем, чтобы всё заработало -
    пока статичное отображение спрайта через экземпляр класса Animate.
  • Дата отправки отчёта: 20 июля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Научился делать рефакторинг через создание нового класса.
  • Что было сложным: Найти ошибку у себя в коде.
  • Комментарии: Ошибка была в том, что я забыл сделать класс Animate публичным.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10478 за Игры со Спрайтами / Домино. Базовый класс Анимаций




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Делать разные виды анимаций
Трудности: Чтоб это действительно было анимация ))
У меня чуть по другому, скрины анимаций я уже выкладывал. У меня PlateSprites всетаки наследуется от Sprites. В Sprites лежат методы отрисовки спрайтов, а PlateSprites расширяет это до отрисовки доминошек, там же реализовал анимацию.
Научился: Выводить функции в отдельный класс
Трудности: Так как доминошки у меня получились не совсем такие, как у Евгения Витольдовича, то пришлось подбирать свои значения, для правильного отображения плашек
пока нет