На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их. В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.
Задание: Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Дата отправки отчёта:
30 марта 2017 г.
Задание выполнено: за
2 час. 30 мин.
Чему научился:
Работать с дополнительными формами, таймером и месторасположением курсора.
Что было сложным:
Работа с координатами объектов на форме
Комментарии:
Спасибо за урок, условием третьего лабиринта сделал перемещение кнопки Дверь в произвольном порядке по форме, т.е. помимо прохождения стен нужно поймать кнопку для выхода, а она появляется каждый раз в рандомном месте :)