Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Богатое наследство

  • Наконец-таки мы возьмёмся за наследование.
    Убираем повторяющийся код из цветных классов.
    Осмысливаем значение термина «наследование».
  • Дата отправки отчёта: 21 ноября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Узнал о применении наследования. Наследование  - копирование методов и полей родительского класса в дочерний
  • Что было сложным: Понять порядок вызова конструкторов в наследуемом классе. Вопросы остались, ушел курить мануаль)
  • Комментарии: Довольно сложная для моего понимания тема
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10309 за Теория ООП / Богатое наследство




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Станислав  # Теория ООП / Богатое наследство / 2016-11-22 06:39

Я тоже сразу не вкурил.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Станислав  # Теория ООП / Богатое наследство / 2016-11-22 07:21

Студент : Человек
Чтобы создать студента - сначала нужно создать человека.
Наоборот не выйдет.



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: понятию наследование - это по сути копирование всех методов и операторов из предыдущего класса в новый, с добавлением изменений в "конструкторе". Добавив двоеточие и имя "родителя" - можно очень сильно сократить код - оптимизировав его - это круто ).
все хорошо


Научился: Узнал как реализовать наследование. Наследование классов - это когда в одном классе указывается ссылка на другой класс, в котором можно взять какие-то данные. Делается для того, чтобы избавиться от дублирования одинакового кода в разных классах.
Трудности: Немного сложно, но интересно.