Создайте класс FractionRW, унаследуйте его от Fraction. Создайте конструктор, который принимает числитель и знаменатель, в нём необходимо вызывать конструктор родительского класса. Добавьте в него методы для ввода дроби с клавиатуры и для её вывода на экран. Создайте конструктор без параметров, который запрашивает ввод дроби с клавиатуры. Перепишите программу из прошлого урока с этим классом.
Внимание! Метод super() должен вызываться в начале конструктора.
Дата отправки отчёта:
22 марта 2017 г.
Задание выполнено: за
45 мин.
Чему научился:
Обращаться к конструктору базового класса, и понял, зачем нужно наследование
Что было сложным:
---
Комментарии:
Для как то только сейчас дошел весь смысл наследования. Не трогая базовый класс мы нарастили функционал классов-наследников. Очень удобно и круто. Спасибо за отличную задачу!
Научился: Закрепил пройденное Не стал реализовывать загрузку и выгрузку в файл, стараюсь быстрее делать уроки и так я тут марафет навёл (номинатор и доминатор центрируются по правому краю друг друга)
Отличные задания, но видео на самом деле не полное, больше вопросов было, чем ответов, сложно не уйти в сторону процедурного программирования, обычно так делают, когда не понимают куда ООПить.
Научился: разрывы между некоторыми уроками требуют возврата для переосмысления.
Решив служить дверьми не хлопай,
Бранишь запой - тони в трудах.
Нельзя одной и той же жопой
Сидеть на разных поездах.
Понимания сути классового наследования мало, нужны и знания о подробностях синтаксиса написания инструкций.
Пришлось вооружиться тихой кухней и двумя ноутами, пересмотром уроков и поиском формулировок в отчетах курсантов.
Урок этот не из тех, что делается на коленке. А кто сделает его на коленке - перед тем снимаю шляпу.