Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

JB. Шахматные классы / CHESS - Перебор фигур

  • На этом уроке мы увидим, в чём прелесть использования
    базового абстрактного класса - у нас появится возможность
    перебирать все фигуры по списку и выполнять для всех однотипные действия.
    Без базового класса нам пришлось бы КАЖДЫЙ РАЗ выписывать все классы по отдельности...
  • Дата отправки отчёта: 27 марта 2017 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: Отладке в Eclipse
  • Что было сложным: Вернуть все окна в иде после отладки
  • Комментарии: Возможно я созрел для понимания парадигм ООП, поскольку с каждым уроком Магистр заполняет все больше белых пятен в моих знаниях)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10309 за JB. Шахматные классы / CHESS - Перебор фигур




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Станислав  # 11. Шахматные классы / CHESS - Перебор фигур / 2017-03-28 01:22

Это называется: повышение ОПЫТА во время ПРАКТИКИ =)


7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Станислав  # 11. Шахматные классы / CHESS - Перебор фигур / 2017-03-28 06:43

Получается давно созрел



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Повторил пройденное
Отличный урок, наследование очень удобная штука, идём дальше.


Научился: Создал ArrayList фигур и добавил в него фигуры. Выполнил перемещение всех фигур в цикле
=)