Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру

  • На этом уроке мы подготовим форму для программы.
    Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
    Напишем демо-код для переключения картинок.
  • Дата отправки отчёта: 19 июля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Вспомнил как работает тернарный оператор.
  • Что было сложным: ---
  • Комментарии: ---
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 10257 за Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    9263Андрей Н.+1   4467Alcatraz+1   7119Новопашин Владимир+1   9237Mais+1   6452Lik_Kirill+1   4395Денис+1   7645Александр Львович+1   10670Сергей Соколов+1   10673Алексей Хонин+1   791Валерий+1   3418Argona+1   10759Виталя0   689Igorenzia+1   1Евгений Витольдович+1   10494Алексей В.+1   8380zhikharevav+1   9323Алексей+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   4699Сергей Витальевич+1   Посетитель+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: "Мерцание" картинок, повторил способ установки видимости нужной картинки.
Трудности: Сложностей не было.
Интересный способ мигания картинок)
Научился: Таймер
Трудности: Все ок.
Все ок.